不知道大家有没有用过英特尔的Arc系列游戏显卡?
如果你没用过,那证明你是个明智的消费者,知道如何选择电脑硬件才能性能收益最大化。但如果你和小雷一样主动掏钱买了A80和A,那小雷确实也没什么好说的:作为一个拥有冒险精神的消费者,你敢于在第一时间尝试技术支持并不一定完善的新产品,想必平时“冤枉钱”一定和小雷一样没少花。
图片来源:Intel
话又说回来,尽管大家现阶段对Arc显卡的评价并不高,不过再怎么说这也是英特尔在重回高性能游戏显卡领域的首批作品。随着后期技术更新和产品迭代,肯定会越来越多游戏支持英特尔Arc显卡中采用的新技术,比如XeSS。
于是在年CES前,我们也确实等到了关于英特尔Arc独立显卡与英特尔图形硬件部门AXG的新消息。但和小雷想的不一样,这个AXG部门的“最新消息”反倒为英特尔Arc独立显卡的未来带来了更多的不确定性——当地时间12月21日,英特尔发布声明:将拆分AXG为两个部门,其中消费者图形部门并入客户计算部门(CCG),加速计算部门则将和数据中心和人工智能业务部门(DCAI)合并。此外,AXG负责人RajaKoduri将会回到首席架构师的岗位,而原AXG成员也将转移到不同部门继续工作。
简单来说,我们本以为在CES开幕之前英特尔会提前放出一些关于Arc显卡的性能曝光,结果一回头,Arc显卡“家被偷了”。
用拆分来止损?
英特尔不是谷歌或微软,不会因为用户喜欢某项产品而将该产品腰斩,更何况现阶段认可Arc显卡的消费者其实还是少数:无论游戏市场还是高端计算市场,在CUDA性能上占据优势的英伟达依旧是大多数用户的首选。那为什么英特尔还要将原本寄予厚望的AXG部门一分为二呢?
原因其实很简单,AXG部门亏损严重得“让人以为他们在造车”。
如果大家有长期